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おわりに

本サイトでは、CH32V003のArduinoでの開発について解説してきました。 Arduinoは非常に簡単に扱えるため、簡単なことしかできないと悲観せずに、開発スピード重視で使っていくことをお勧めします。 CH32V003でもっと高度なことをしたいと思ったときに、ぜひ元の書を参考に公式SDKやch32funを使ってみてください。

筆者はこの執筆を通して、CH32V003の使い方を深く知ることができました。 実際に、StickPointVに対して、ch32funのI2C Slaveライブラリの利用に置き換えるリファクタリングをしたり、SparrowSv3の右手キーボードにWatchdog Timerを追加したりしました。 CH32V003の機能を余すことなく使えるようになったように思います。

ぜひ、ご自身のCH32V003の開発に役立てていただければと思います。

著者

Atsushi Morimoto

休みは電子工作ばかりしているAI寄りのフルスタックエンジニア。 VS Codeにわりと詳しく、2024年1月に『改訂新版 Visual Studio Code実践ガイド』を上梓しました。 技術書典3~18に毎回新刊を持って参加しています。